暴雪中国悲剧 昨有魔兽世界今有星际2

时间:2019-11-18 来源:www.chinawhcycy.com

当外国玩家期待《魔兽世界》的最后一次扩张时,国内《灾难与重生》引发的政策混乱才刚刚被理解。 在充满血与泪的《燃烧的远征》之旅中,另一款暴雪游戏又开始爬行,即《魔兽》,其商标名据说涉嫌封建迷信。 我们玩家与暴雪和网易分享了多少无助和期待 下面的文章《星际争霸II》描述了暴雪和中国市场之间的许多纠葛

2010年春节伊始,《南方日报》网民欢迎好消息:新闻出版总署于2月12日批准网易《魔兽世界》。 经过10个月的暂停和中国市场的动荡,《魔兽世界:燃烧的远征》终于获得了合法经营的地位。 然而,经过一系列波折之后,最终被网易收购的网易《魔兽世界》被削弱,将网易的整体毛利率从2008年同期的88%拉低至70.8% 更烦人的是网易和暴雪美国的《魔兽世界》也进入了审批阶段,这使得网易无法面对更多的变数。

《星际争霸2》黄金吸收能力不再

根据网易的财务报告数据,2009年第四季度,虽然《魔兽世界》成功帮助网易将其游戏收入提高到11亿元,但最终利润并不十分令人满意。网易整个季度的净利润仅为5.72亿元,而去年同期为5.76亿元。 对此,网易首席财务官蔡霍安解释称,下降主要是由于毛利率较低《魔兽世界》,这降低了公司的整体毛利率,而毛利率较低《魔兽世界》是由于版权使用费、代理费和技术咨询服务费支出相对较大。

据了解,网易代理《魔兽世界》拥有300多台服务器,每月维护费用近60万元。然而,与高峰期的在线用户数量相比,已经在《魔兽世界》上运行了一年半的国家服务版本《燃烧的远征》对玩家的吸引力非常有限。 根据《魔兽世界》热点网站艾泽拉斯国家地理2月25日的调查数据,当天《魔兽世界》只有106万活跃玩家,远非之前广泛报道的500万在线玩家。 根据这个数字,网易在《魔兽世界》年的收入大约在1.6亿到1.8亿元之间,而这个数字比第九个城市代理《魔兽世界》年的2.2亿元要小得多。

对于这种现状,网易CEO丁磊在2009年第四季度财务报告发布时表示,他将按照国家有关网络游戏管理的措施,尽快启动扩张《魔兽世界》的申请审批流程,但他没有透露任何具体的审批时间预期。 然而,在世界其他国家和地区,《巫妖王之怒》的运营已经接近尾声,大多数国内高端玩家也在海外服务器上尝试过《巫妖王之怒》。即使国家服务部门在一年内顺利打开资料片,仍然很难预测他们是否会“回到老巢”

《巫妖王之怒》的推出仍然是一个考验。

事实上,不仅仅是《星际争霸2》,还有由网易和暴雪美国合作的另一款高期望值游戏《魔兽世界》的市场前景。 最近,《星际争霸2》在全球范围内正式推出测试版,并计划在今年第二季度上市。 2008年,网易为《星际争霸2》代理预付了400万美元。还专门注册了上海网易公司为《星际争霸2》和Battle.net Battle.net的运营机构。它希望利用暴雪即时战略游戏去另一个城市。

然而,与预期不同的是,暴雪不仅继承了《星际争霸2》上“跳票”的优良传统,一次又一次推迟发布日期,导致网易苦苦等待,而且在beta版发布时宣布将完全取消局域网游戏模式,要求玩家登录互联网玩游戏,这也导致了《星际争霸2》产品的性质从单机游戏到网络游戏的根本改变。 这一变化意味着《星际争霸2》的引入将像文化部之前新闻出版总署的“困难”过程中的当前《星际争霸2》一样

'虽然在相关法律法规中两者的认可没有太大区别,但如果被认定为网络游戏,由于政策环境和公众舆论的影响,可能更难通过认可。 艾瑞网游分析师赵旭峰表示,《魔兽世界》还远未正式引入中国。暴雪一直有“逃票”的习惯。如果要引进,需要经过国内的修改和批准。就目前情况而言,《星际争霸2》中暴力血腥的内容可能会形成一定的审批难度。此外,它需要耐心等待,以适应本地化法律法规的修改,因此网易需要通过这一点获利。 '

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