BioWare的《质量效应4》调查问卷是个好兆头吗?

时间:2019-11-27 来源:www.chinawhcycy.com

最近,《质量效应4》的制片人迈克尔甘布尔在他的推特上发布了一份游戏反馈问卷 Gamble希望玩家能帮助BioWare打造迄今为止最好的《质量效应》游戏。 我认为我们应该把这个问卷填好。 考虑到2012年发布的《质量效应3》带来的问题,BioWare的方法非常有趣。 游戏不连贯复杂的结局引起了很多不满。 结局引起的失望甚至成为当时重要的全国性新闻。 然而,在整个事件前后,BioWare的工作人员相对保持沉默。 既然BioWare发布了这样一份问卷,我很好奇他们是否会认真对待玩家的反馈。

问卷中的问题集中在玩家希望看到的游戏特性和功能上。 问卷还允许玩家对游戏中的战斗、探索、故事和自控方面进行排名。 我认为这种生物软件的方法值得肯定。 然而,在第三个游戏发布后,你为什么不与玩家交流呢?最令人费解的是凯西哈德逊对结局的惊人回答。 哈德逊的回答似乎完全脱离现实,几乎和卢卡斯在《星球大战》前传中可疑的决定一样令人惊讶,因为这些决定完全违背了最初的《星球大战》三部曲。

对《质量效应3》问题的诚实回答是,开发人员仍然不能直接面对它。 我的结论是这个游戏太注重匆忙工作。 游戏DLC的扩展版本的发布证明了BioWare正急着达到EA发布日期。 然而,BioWare仍然利用游戏中的决定会影响游戏结束的宣传,过分提高玩家对游戏的期望。

所以,如果生物软件这次想对玩家更加开放,他们应该向《质量效应3》学习 不要对比赛的结束撒谎,至少不要对比赛的结束抱有不切实际的期望,最后让玩家发现这只是一个完全的谎言。 同时,不要通过问卷与玩家交流,除非你准备好接受各种批评。 换句话说,如果你没有准备好听到你不想听到的答案,那就不要问任何问题。

我知道谢泼德将不再是新电影中的主角,游戏中的所有角色都会改变。 然而,我仍然对下一场比赛有所怀疑。 他们还是会匆忙去工作,还是会做一个令他们满意的游戏?结局有意义吗?我期待在下一场比赛中得到答案。

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